[fm2017] GZskin17 제작 계획 안내



10월 19일부터  fm2017 베타 버전 플레이가 가능해졌습니다.


스킨, 폰트 등 유저패치를 기다리시는 분들이 많을텐데요


요게 SI에서 제공하는 리소스아카이버라는 압축해제툴 없이는 작업이 불가능합니다.


네, 아마 정식 발매와 함께 제공되지 않을까 합니다.


데이터 수정툴인 내장에디터도 정발이나 돼야 나올겁니다.





정식 발매가 되면 건조페이스를 최적의 크기로 사용하기 위해서


프로필화면 위주의 스킨 작업이 들어갈거고, 본격적인 스킨 수정은 0.1패치 이후로 생각하고 있습니다.


베타버전은 아쉬운대로 스킨 없이 즐겨야되겠네요.


물론 전 감독 모델링만 해보고 봉인..

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